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第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(DL版) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(DL版)ID+ゲーム名資金 ID+ゲーム名 _S NPJH-50517 _G SUPER ROBOT WARS Z2 SAISEI-HEN 資金 _C0 MONEY MAX _L 0x205F7B50 05F5E0FF 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 改造コード http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1333449900/
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 スーパーロボット大戦 R タイトル スーパーロボット大戦 R 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-AJ9J ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2002-8-2 価格 5800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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購入前質問全何話? 今回の隠し要素は? 再世篇のどのルートが正史なの? 今回のラスボスは誰?ガイオウ? 参戦作品の原作ストーリーは全部やるの? 後篇はどうなるの? キャラ・機体関連シャアは逆襲しちゃうの?クワトロ大尉は? Z1、Z2主人公は? Z1、Z2で登場したオリジナル勢は? Z1、Z2で生存ルートが存在したキャラは? 原作で死亡するキャラはどうなるの? スペースガンメンは作中超大型な機体として登場するけど本編だとどうなってるの? グレンラガンはラストで銀河を超えるサイズになるけど、他の機体とのサイズ差はどうするの? 天獄篇で閃光のハサウェイやるかもしれないって本当? フルメタは天獄篇で原作版やるの? ※ネタバレ注意※ 購入前質問 全何話? 全60話。最終話クリア後に後篇への伏線としてエピローグシナリオがプレイ出来るので実質的には全61話。全分岐ルート・エピローグを含めるとかなりのボリューム。DLCを含めると100話超えをする。 今回の隠し要素は? 今回は地味に多め。詳しくは隠し要素参照 再世篇のどのルートが正史なの? 登場キャラのセリフからしてゼロ・レクイエムルートの模様。 ただし、過去作にて正史が両ルート継ぎ接ぎになったこともあり、作中で明言されてない部分は確定とは言い切れない。 今回のラスボスは誰?ガイオウ? 天元突破グレンラガンのグランゼボーマ(アンチスパイラル)が実質的ラスボス。久々の版権ラスボスだったりする。 ガイオウは出ない。 なお、最終話クリア後のエピローグシナリオにてオリジナルキャラの尸逝天(尸空)と戦う事となる。 参戦作品の原作ストーリーは全部やるの? ビッグオーすでにZ1で原作終了しているが、ある程度やり直し再び原作終了まで。パラダイムシティも出てくる。 ボトムズ赫奕たる異端もビッグバトルも原作終了まで。 逆襲のシャア原作終了まで。ただ、(原作通りの)アクシズ落としはシャアではなくフロンタルが行う。 ガンダムUC原作エピソードはEpisode4終盤のバンシィ登場直前まで。 劇場版ガンダム00機体とキャラクターのみで原作は未消化。クアンタも登場するが未完成状態で、ELSはあるイベントで名前こそ一瞬登場するが一切登場しない。ダブルオーは最後まで使用可能。 ガンダムW EndlessWaltz序盤に原作全消化。中盤以降はマリーメイア軍残党がテロリストなどとして登場する。 真マジンガー過去の世界篇と原作最終盤のミケーネ襲来を繋げた原作終了後のオリジナルシナリオ。終盤のルートによってはゼウスとも共闘できる。 トップをねらえ!原作終了扱い。別世界から飛ばされてきた際にお姉様とはぐれたため、ノリコとガンバスター、及び宇宙怪獣のみの参戦。 グレンラガン原作終了まで。天元突破絡みの再現については後述。 マクロスF原作終了扱い。キャラ・機体とバジュラのみの参戦。 太陽の使者 鉄人28号宇宙魔王の勢力が参戦し、原作終了まで。 アクエリオンEVOL別世界の地球から来た設定。原作通りアポロ=ポロン扱いで原作終了まで。 フルメタル・パニック!無印はだいたい一通り再現。ふもっふの再現も結構ある。TSRはほとんどカットされ終盤のみ。 マッカラン大尉は何故か生存。キリコのおかげという説がある。 ガウルンとは原作とは違う流れで決着をつける。 ゲイツは生存してコメディーキャラ化。TSR編終了後はアマルガムを抜けベックやカン・ユー、ファイアバグと組んで活動中。性格は全く違うものの、Z2のティンプ枠である。 トゥアハー・デ・ダナンは終盤に正式参戦。宇宙という大海に出る。ただし、キャステロ、サンダラプタ、スペックなど、登場しないSRTメンバーは多い。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版第9使徒戦まで。原作どおり参号機にアスカが乗り、アスカと入れ替わりでマリが2号機に乗る形で登場するが、マリ本人が「居ないようなモノとして扱って」というとおり、シナリオには一切関与しない。また、前記したとおり本人が居ないものと考えてと言っているためか、2号機のモーションもアスカと同様で、追加武装やビーストモードも無し。 なお、終盤の日本ルートの選択肢によっては最終話までアスカのまま運用も可能。この場合マリは2号機に乗らない。 後篇はどうなるの? 破界篇と同じく、クリア後に後篇となる「天獄篇」の予告があります。天獄篇の発売日は2015年4月2日となっています。 参戦作品は今作登場の作品に「装甲騎兵ボトムズ 幻影篇」「装甲騎兵ボトムズ 孤影再び」「トップをねらえ2!」「エヴァンゲリヲン新劇場版 Q」「フルメタル・パニック!(原作小説版)」「翠星のガルガンティア」が追加され、「無敵超人ザンボット3」「無敵鋼人ダイターン3」「機動新世紀ガンダムX」「∀ガンダム」「創聖のアクエリオン」が復活参戦します。なお、今作のEDで「ボトムズシリーズ」「トップをねらえ2!」の参戦は示唆されていました。 「フルメタル・パニック(原作小説版)」に関してはイラストレーターのツイッターでアニメ未登場キャラクターを書下ろして原作のシナリオが再現される事が発表されている。 EDにおける「ミドリの星」は「翠星のガルガンティア」参戦のフラグとも言えるかもしれません。残念ながら「エウレカセブンAO」の参戦フラグではなかったようです 天獄篇はZシリーズ最終章となるので残念ながら「ザブングル」「キングゲイナー」「ダンクーガ」「ゴッドシグマ」「バルディオス」「グラヴィオン」「エウレカセブン」に関してはこのままフェードアウトという形になりました。 キャラ・機体関連 シャアは逆襲しちゃうの?クワトロ大尉は? 一見いつもの逆襲をしてるように見えますが、人類に絶望しての逆襲ではありません。シナリオ後半で自軍に加入してくれます。 クワトロ・バジーナは寺田Pの「パイロットとしては登場しません」という発言通り、最序盤の会話イベントにしか登場しません。 乗機であるサザビーはネタバレ防止のためか敵及びスポット参戦の時と正式参戦の時ではグラフィックが違うという特別仕様になっています。スポット参戦時には敵状態のグラを反転(つまり左利き状態)したものだが、正式加入の際には味方仕様の向きにちゃんと合わせた持ち方になる。 隠し機体であるヤクト・ドーガ(クェス機)もこの仕様。 Z1、Z2主人公は? 名前だけの登場で、リストラ勢同様行方不明扱い。 Z1、Z2で登場したオリジナル勢は? アサキムは天獄篇の予告で登場。また、天獄篇予告ではツィーネらしき人物がクロノの「クィーン」という立場で登場。 トライアはメインストーリーに絡む形で登場。マルグリットは名前のみ。エスターは何かしらに巻き込まれたらしいが、トライアの会話内で登場するだけで、キャラ自体は登場しない。ゼニトリー・マッセは隠しイベントで新規グラ付きで登場。 カルロスはゼロ・レクイエムルートのため死亡? シオニーは登場せずストーリー上でも触れられていない。 マリリンは死んだと書かれている。 Z1、Z2で生存ルートが存在したキャラは? Z1組で、キャラとして本編に登場するのはフォウのみ。ステラはDLC内の会話で生存をほのめかす会話がある。逆にサラは死亡したような描写がある。レコアなど、その他のキャラクターについての描写は無い。 Z2組はローレライは本編に登場し、アニューはDトレーダーでのエースボーナスイベントのロックオンの会話から生存していることが語られる。時獄篇がゼロ・レクイエムルートと思われるので、IFルートで生存するロロやユーフェミア、カルロスなどについては不明。また、ポイントにより生存するシャーリーも不明。 ただし、IFルートフラグとなるゼロが素顔を明かし、キリコのAT調整を手伝ったことが語られるため、シャーリーは生存してる可能性が高い。余談だが、IFルートポイントが取得しにくいローレライが生存するフラグのあるルートを通ったうえで上記のIFルートフラグとなるイベントが発生してることから、再世篇はプロローグからポイントが取得できるところは全取りした事になる。 原作で死亡するキャラはどうなるの? フィアナ・キタンは原作通り死亡。キタンはイベント専用の戦闘アニメ有りと地味に優遇。 シャア・クェス・ギュネイは無条件で生存。シャアは終盤自軍参戦、クェスも条件を満たすと一緒に合流する。 ダグザ・ロニは条件を満たすと生存。グーラ・シュレード・ジンは終盤の運命抵抗ルート(IFルート)を通ると生存する。ロニとグーラは自軍参戦はしない。 スペースガンメンは作中超大型な機体として登場するけど本編だとどうなってるの? 取り回しの関係上小型化したという設定で登場する。そのためサイズは2Lとなる。 グレンラガンはラストで銀河を超えるサイズになるけど、他の機体とのサイズ差はどうするの? 最終回では全機体がまとめて大きくなり、サイズが「∞」になるので問題はない。但し、この事によって一切のサイズ差補正が無くなるのでその点のみ注意。特にボン太くん。 天獄篇で閃光のハサウェイやるかもしれないって本当? Dトレーダーで閃ハサの内容がちまちまでているが、正直の所、本編中に触れられたわけじゃないので可能性は低い。というか、本作のシナリオにおいて閃光のハサウェイとは繋がらない展開になった。 フルメタは天獄篇で原作版やるの? やる可能性はある。闇バトリングの話題でナムサクという地名が言及され、レナードやカリーニンが歪んだ世界という単語を意味深に口にするシーンがあり、かなめが普通のウィスパードではないとシナリオで触れられており、原作通り特異点かもしれないと話題になるなど、前フリと取れる伏線が幾つもある。またエピローグではアマルガムとの対決が待っているという事が語られており、更に天獄編の予告には原作小説7巻つづくオン・マイ・オウンの1シーンらしきものが映っている。ただしセイナやマッカランやゲイツが生存している都合上、少し原作と異なった展開になる可能性もある。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スーパーロボット大戦 α タイトル スーパーロボット大戦 α 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02636 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2000-5-25 価格 6980円(税別) タイトル スーパーロボット大戦 α LIMITED EDITION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02528 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2000-5-25 価格 9800円(税別) タイトル スーパーロボット大戦 α PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91408 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2001-11-22 価格 2200円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 スーパーロボット大戦 α for Dreamcast タイトル スーパーロボット大戦 α for Dreamcast 機種 ドリームキャスト 型番 T-20602M ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2001-8-30 価格 7800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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第2次スーパーロボット大戦OG http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/index.html 7月12日 4Gamer.net ― PS3「第2次スーパーロボット大戦OG」の発売が延期に。新たな発売日はあらためて発表予定(第2次スーパーロボット大戦OG) http //www.4gamer.net/games/133/G013318/20110712001/ 6月17日 『第2次スーパーロボット大戦OG』第1弾PVを公開!【映像配信】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/17045319.html 6月6日 さらなる機体が判明!『第2次スーパーロボット大戦OG』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/04044362.html 6月3日 4Gamer.net ― 「第2次スーパーロボット大戦OG」の発売日が9月29日に決定。予約特典は設定資料などの情報が満載のムック(第2次スーパーロボット大戦OG) http //www.4gamer.net/games/133/G013318/20110602020/ 5月27日 4Gamer.net ― “スパロボ”がいよいよPS3へ。「第2次スーパーロボット大戦OG」の参戦キャラクター&機体情報が公開。豪華限定版の同梱内容も明らかに(第2次スーパーロボット大戦OG) http //www.4gamer.net/games/133/G013318/20110520084/ 5月20日 4Gamer.net ― スパロボ最新作「第2次スーパーロボット大戦OG」が2011年内に発売予定。プレサイトが本日オープン(第2次スーパーロボット大戦OG) http //www.4gamer.net/games/133/G013318/20110519033/
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「トップをねらえ!」 登場人物 タカヤ・ノリコ 沖縄女子宇宙高校(通称「沖女」)出身のパイロット。努力と根性の申し子。 今作ではスパロボ出演としては初の原作ストーリー消化済みでの参戦となった。ちなみに、原作における銀河中心殴りこみ艦隊決戦が西暦2048年、ガンバスターが地球に帰還したのが西暦14292年なので、12000年の時を越えた地球への帰還というのは誇張でも捏造でもない原作再現だったりする。しかしまあよくそこまで西暦が続いたものである 宇宙一とまで称される特撮・アニメオタク。今作では赤木と意気投合した。 おそらく本作最強エースボーナスの持ち主の一人。気力150に到達した瞬間に鬼神と化す。単純にボスに突貫するも良し、ホーミングレーザーで稼ぎに走るも良し。覚醒と加速まで付いているため、ポジショニングにも困らないという凄まじさで本作最強ユニットの一角。 任意発動できないという欠点はあるものの、これのおかげで「お姉さま」がいないディスアドバンテージが「スーパーイナズマキックが使えない」というぐらいしかない。なお、元ネタは原作最終回における「奇跡は起きます!起こしてみせます!!」という台詞&シーンから。過去の登場作品において、歴代でも数少ない奇跡を自力で習得するパイロットだった。流石に今作ほど無茶な効果ではなかったが。 アマノカズミ 「バラの女王」の通り名で呼ばれるノリコの先輩。二人称にかけてファンの間では「お姉さま」で通じる。 バスターマシン2号のパイロットでガンバスターのサブパイロット。 原作終盤でコーチことオオタコウイチロウと入籍。そのため「オオタカズミ」に変わった。第3次αではこの名義だった。 今回はノリコが転移してくる際に逸れたらしく、写真と多元宇宙迷宮のみ。それでもしっかり図鑑に登録される。 機体 ガンバスター 全長200m(肩のパーツを含めるなら240m)の超光速万能大型変形合体マシーン兵器。本来は二人乗りの機体だが、今作ではノリコ一人しかいないため本来の性能を発揮できておらず、バスターコレダーがダブルでなかったり、イナズマキックにスーパーが付いていない。通称「火のガンバスター」。八卦ロボではないでも戦闘台詞では「あなたにも見せてあげるわ、ガンバスターの真の力を!」とか言っちゃう。 「イナズマキック」という名称だが、厳密にはRX-7で使用した「イナズマ反転キック」である。スパロボではα以来の久々の登場。全長200mの巨体で披露する見事な宙返りは一見の価値あり。 炎ではないとはいえ、その火力は自軍トップクラス。サイズ補正とノリコのABで全力でないにも関わらず今作最強クラスの機体。さすが最終兵器。 現在、縮退炉が一つしかない(もう一つはブラックホール爆弾の起爆に使用した)ため最大ENは控えめ。バリアも含めて消費が激しいのでしっかり補おう。 カスタムボーナスは非常に地味ながら超重要。耐久力以上に燃費の改善になるので早めに狙いたい。 恐るべきは、ガンバスターに限らずバスターマシンシリーズは、総じて純地球製のメカ という点である。 宇宙怪獣(兵隊) 原作未見者が想像しているほどデカくは無い、宇宙怪獣の下っ端。最少にして最多の宇宙怪獣。体長は30mほどで脚を含めると約100mにもなる。原作では全長9mのRX-7と取っ組み合いをしていた。生物なので電撃に弱くRX-7のプラズマビアンキ等の電撃兵器が効果的だった。 ついに宇宙以外(と言うか街中)で大暴れするようになった。原作の設定では1匹でも地球圏に辿り着いたら本隊がワープしてくるのだが、ゲーム中では特にそういう描写はない。 宇宙怪獣(上陸舟艇) 正確には巡洋艦級上陸舟艇型。巡洋艦級の中では最も小さく全長は500m~2000mほど。敵に体当たりし、内部に寄生させている兵隊を直接送り込む戦法を取る。巡洋艦級はギドドンガスという学名が付いている。ちなみにガンバスターの初戦の相手及びトップ2のタイタン変動重力源は混合型という巡洋艦級最大の宇宙怪獣(今作未登場) 宇宙怪獣(巡洋艦級) 正確には巡洋艦級高速型。3000mを超える巨体と大容量冷却器官が特徴の宇宙怪獣の中核。宇宙怪獣はこのランクから単独ワープが可能になる。地球帝国艦隊のワープと違い超・能力によるワープなので空間歪曲による距離制限が存在しない。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 新スーパーロボット大戦 タイトル 新スーパーロボット大戦 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00550 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1996-12-27 価格 6800円(税別) タイトル 新スーパーロボット大戦 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91084 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1998-8-6 価格 2800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 スーパーロボット大戦 J タイトル スーパーロボット大戦 J 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B6JJ ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2005-9-15 価格 6090円(税込) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ※第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(DL版) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇ID+ゲーム名資金 強化パーツ 99個 PP減らない PP減らない(前作ver.) SP減らない EN減らない 弾減らない 全員PP9999 全員PP99999 プラチナエンブレム 性能変更 15段階改造 全機体強化パーツ装備数4個 △と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100 倍率変更経験値n倍 撃墜数n倍 全キャラ Lv 最大 全キャラ 撃墜数 9999 サテライトキャノンDX(月のみ) サテライトキャノンX(月のみ) スーパードラグーン(MAP)の能力変更 クロウ精神コマンド変更 リ・ブラスタRのVXブレイザーの武器能力変更 強化パーツ99個 パーツ装備個数0固定 撃墜数1以上でエースボーナスの効果を追加 LV UPに必要な経験値を指定値に変更 LV差による獲得補正値を指定値に変更 LV差による獲得補正値を100%+(50%xLV差分)の一定値づつ増加に変更 気力上限を指定値に変更 養成で能力値を400まで上げると指定値に変化 戦術指揮の能力上昇効果を指定値に変更 撃墜数1機以上でエースボーナス効果追加(完全版) クリア回数99 ターン数0 SRポイント55 サブオーダー 獲得PP変更 サブオーダー 獲得撃墜数変更 サブオーダー 獲得EXP変更 乗せ換え制限解除 ON 乗せ換え制限解除 OFF 習得スキル全開 ON 習得スキル全開 OFF ID+ゲーム名 _S ULJS-00460 _G SUPER ROBOT WARS Z2 SAISEI-HEN 資金 _C0 MONEY MAX _L 0x205F8AD0 0x05F5E0FF 強化パーツ 99個 _C0 ALL PARTS 99 _L 0x805F8BFC 0x00380004 _L 0x00000063 0x00000000 PP減らない _C0 PP Not Dec. _L 0x10657A10 0x0000270F _L 0x10657A18 0x0000270F ※キャラ毎に変動はないけど、育成画面で改造できる仕様 PP減らない(前作ver.) _C0 PP Not Dec. _L 0x20168690 0x00601821 ※PPを現在値で固定 SP減らない _C0 SP Not Dec. _L 0x20168414 0x00A02021 EN減らない _C0 EN Not Dec. _L 0x2016BAC4 0x84820032 弾減らない _C0 BULLET Not Dec. _L 0x2016BA48 0x86030000 全員PP9999 _C0 PP 9999 _L 0x8069FDB8 0x039A0056 _L 0x1000270F 0x00000000 全員PP99999 _C0 PP 99999 _L 0x4069FDB8 0x039A002B _L 0x0001869F 0x00000000 プラチナエンブレム 性能変更 _C0 PLATINUM-EMBLEM EDIT _L 0x0045B16C 0x00000023;移動力 _L 0x1045B16E 0x000003E8;HP _L 0x1045B170 0x00000064;EN _L 0x1045B172 0x00000064;装甲値 _L 0x1045B174 0x00000A0A;運動性、照準値 _L 0x1045B176 0x0000020A;CRT補正、射程 _L 0x0045B17A 0x0000000A;EN回復% _L 0x0045B17C 0x00000006;地形全S _L 0x0045B17E 0x0000000A;気力プラス _L 0x1045B182 0x00000064;攻撃力+ ※パーツの前後アドレスへは2Ch 15段階改造 _C0 CUSTOMIZE 15 _L 0x005F8B8A 0x00000003 全機体強化パーツ装備数4個 _C0 EQUIPMENT PARTS 4 _L 0x8046A273 0x030A0048 _L 0x00000004 0x00000000 △と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100 _C0 ALL PARAMETER +100 [PUSH TRIANGLE + RIGHT] _L 0xD0000005 0x10001020 _L 0x10657A28 0x00000064 _L 0x10657A2A 0x00000064 _L 0x10657A2C 0x00000064 _L 0x10657A2E 0x00000064 _L 0x10657A30 0x00000064 _L 0x10657A32 0x00000064 倍率変更 経験値n倍 _C0 Exp N-Times _L 0x201988B4 0x00000000 _L 0x201988BC 0x00139xxx 撃墜数n倍 _C0 Shot-down Count N-Times _L 0x20168548 0x00051xxx xxx (倍率) 840 (2倍) 880 (4倍) 8C0 (8倍) 900 (16倍) 940 (32倍) 980 (64倍) 9C0 (128倍) 全キャラ Lv 最大 _C0 All Chara EXP 49000 _L 0x8069FDE8 0x039A0056 _L 0x1000BF68 0x00000000 全キャラ 撃墜数 9999 _C0 All Chara Shoot Down Count 9999 _L 0x8069FDEA 0x039A0056 _L 0x1000270F 0x00000000 サテライトキャノンDX(月のみ) _L 0x0063A60D 0x00000002 サテライトキャノンX(月のみ) _L 0x0063A611 0x00000001 スーパードラグーン(MAP)の能力変更 _C0 WEAPON EDIT _L 0x104992D2 0x0000EA60;攻撃力 _L 0x104992D4 0x00006301;射程 _L 0x104992D6 0x00000064;命中 _L 0x104992D8 0x00000064;クリティカル _L 0x104992DA 0x00000000;弾数、消費EN _L 0x004992DC 0x00000000;必要気力 _L 0x104992DE 0x00000000;地形適応 _L 0x104992E0 0x00000000 _L 0x104992E3 0x00000002;MAP兵器タイプ、形状 _L 0x104992E5 0x0000010F;着弾指定半径、識別能力有無 _L 0x104992E8 0x00000301;属性 クロウ精神コマンド変更 _L 0x206BF288 0xLLKKJJII _L 0x206BF28C 0xPPOONNMM _L 0x206BF290 0xTTSSRRQQ _L 0x206BF294 0xXXWWVVUU _L 0x206BF298 0x0000ZZYY 1つ目 種類 II 習得Lv JJ 消費SP KK 2つ目 種類 LL 習得Lv MM 消費SP NN 3つ目 種類 OO 習得Lv PP 消費SP QQ 4つ目 種類 RR 習得Lv SS 消費SP TT 5つ目 種類 UU 習得Lv VV 消費SP WW 6つ目 種類 XX 習得Lv YY 消費SP ZZ 01熱血 02魂 03ひらめき 04不屈 05鉄壁 06集中 07必中 08感応 09直感 0A加速 0B覚醒 0C再動 0D根性 0Eド根性 0F信頼 10友情 11補給 12気合 13気迫 14激励 15てかげん 16狙撃 17直撃 18突撃 19偵察 1A脱力 1Bかく乱 1C愛 1D勇気 1E幸運 1F祝福 20努力 21応援 22分析 23期待 リ・ブラスタRのVXブレイザーの武器能力変更 _C0 WeaponEditVxBlazer(Re-BlasterR) _L 0x104AC772 0x0000xxxx _L 0x104AC774 0x0000yyzz _L 0x004AC776 0x000000aa _L 0x004AC778 0x000000bb _L 0x004AC77A 0x000000cc _L 0x004AC77B 0x000000dd _L 0x004AC77C 0x000000ee _L 0x104AC77E 0x0000ffff _L 0x104AC780 0x0000ffff _L 0x004AC783 0x000000gg _L 0x004AC784 0x000000hh _L 0x004AC785 0x000000ii _L 0x004AC786 0x000000jj _L 0x004AC788 0x000000kk x 武装威力(※多分未改造時の基礎威力だと思う) y 最大射程 z 最低射程 a 命中補正 b クリティカル補正 c 弾数 d 消費EN e 必要気力 f 地形適応(※0がSランクか?) g MAPWタイプ(※1 自機中心、02 着弾点指定、03 直線探索、04 方向指定、05以降 フリーズ) h MAPW形状(※29 リ・ブラスタR用VXブレイザー、35 射程2~7、3A ビームソード最大出力) i 着弾指定半径 j 識別能力(※0 識別無し、1 識別有り) k 武器属性A(※3 移動後使用可能属性) 強化パーツ99個 パーツ装備個数0固定 _L 0x805F8BFC 0x00380002 _L 0x10000063 0x00000000 ※コードON固定でパーツ装備しても個数が減らなくなる 撃墜数1以上でエースボーナスの効果を追加 _L 0x200E45AC 0x38420000 ※ただし獲得資金1.2倍と出撃時の気力+5の効果はこのコードではつかない LV UPに必要な経験値を指定値に変更 _L 0x10167F34 0x0000xxxx ※0だとゲーム止まるので最低でも1以上にすること LV差による獲得補正値を指定値に変更 _L 0x804585A0 0x00120001 _L 0x1000xxxx 0x00000000 xxxx 0064 100% 0096 150% 00C8 200% 00FA 250% 012C 300% 0190 400%、 01F4 500% 03E8 1000% 07D0 2000% 1388 5000% 2710 10000% LV差による獲得補正値を100%+(50%xLV差分)の一定値づつ増加に変更 _L 0x804585A0 0x00120001 _L 0x10000064 0x00000032 Lv差が-7以下の敵からの獲得経験値 100% Lv差が-6の敵からの獲得経験値 150% Lv差が-5の敵からの獲得経験値 200% 途中略・・・ LV差が+9の敵からの獲得経験値 900% LV差が+10以上の敵からの獲得経験値 950% のように+50%ずつUPするように変更される。 LVが低い場合でも最低100%の経験値がもらえるため経験値n倍のような減少がない 気力上限を指定値に変更 _L 0x10167F58 0x0000xxxx;通常の上限設定 _L 0x10167F5C 0x0000xxxx;限界突破スキルの上限設定 _L 0x10167F6C 0x0000xxxx;↓上限を201以上にしたい場合は3行目以降も追加する必要有り _L 0x10167F74 0x0000xxxx _L 0x10167F80 0x0000xxxx xxxx 0096 上限150(デフォルト) 00AA 上限170(上限突破のデフォルト) 00C8 上限200 00FA 上限250 012C 上限300 0190 上限400 01F4 上限500 03E7 上限999 養成で能力値を400まで上げると指定値に変化 _L 0x80166D60 0x00060014 _L 0x10000190 0x00000000 _L 0x80166D78 0x00060014 _L 0x1000xxxx 0x00000000 戦術指揮の能力上昇効果を指定値に変更 _L 0x1016757C 0x0000xxxx _L 0x10167588 0x0000xxxx _L 0x10167594 0x0000xxxx _L 0x101675B4 0x0000xxxx _L 0x101675C0 0x0000xxxx _L 0x101675F0 0x0000xxxx _L 0x101675FC 0x0000xxxx _L 0x10167608 0x0000xxxx _L 0x10167614 0x0000xxxx 撃墜数1機以上でエースボーナス効果追加(完全版) _L 0x2005E160 0x38420000 _L 0x200E45AC 0x38420000 _L 0x2015CF64 0x38420000 _L 0x2015E044 0x38420000 _L 0x20165CA4 0x38420000 _L 0x20198C10 0x38420000 クリア回数99 _L 0x005F8B87 0x00000063 ターン数0 _L 0x105F8ADE 0x00000000 SRポイント55 _L 0x005F8B88 0x00000037 サブオーダー 獲得PP変更 _L 0x2015EF04 0x3405xxxx サブオーダー 獲得撃墜数変更 _L 0x2015EF14 0x3405xxxx サブオーダー 獲得EXP変更 _L 0x2015EF38 0x3405xxxx 乗せ換え制限解除 ON _L 0x2012162C 0x00000000 _L 0x20121664 0x00000000 _L 0x20140C38 0x34020001 _L 0x20140C7C 0x34020001 乗せ換え制限解除 OFF _L 0x2012162C 0x10400003 _L 0x20121664 0x10400003 _L 0x20140C38 0x0002102B _L 0x20140C7C 0x90820031 習得スキル全開 ON _L 0x201631AC 0x50000004 _L 0x201631C8 0x50000005 _L 0x20163208 0x50000005 _L 0x20163220 0x10000004 習得スキル全開 OFF _L 0x201631AC 0x54400004 _L 0x201631C8 0x50400005 _L 0x20163208 0x54400005 _L 0x20163220 0x14600004 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 改造コード http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1333449900/ 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 改造コード 2 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334647914/
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「新スーパーロボット大戦」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:新スーパーロボット大戦) <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:新スーパーロボット大戦 <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.9 発売日 (PS)1996年12月27日(ゲームアーカイブス)2011年7月6日 ハード PSゲームアーカイブス 定価 (PS)7,140円(ゲームアーカイブス)1,000円 開発 ウィンキーソフト 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.8)魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(No.9)★新スーパーロボット大戦(No.10)スーパーロボット大戦F(SS版)(No.53)第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(※)第4次(ゲームアーカイブス)(※)★新(ゲームアーカイブス)(※)F(ゲームアーカイブス)(※)F完結編(ゲームアーカイブス)(※)α(ゲームアーカイブス)(※)α外伝(ゲームアーカイブス)(No.54)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> SRXチームリュウセイ・ダテ(声:三木眞一郎) ライディース・F・ブランシュタイン(ライ)(声:置鮎龍太郎) アヤ・コバヤシ(声:冬馬由美)R-1:リュウセイ機 R-2、R-2パワード:ライ機 R-3、R-3パワード:アヤ機 SRX:合体形態 (古代ムー文明)ミュウ <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> ゼ=バルマリィ帝国ジュデッカ・ゴッツォ(声:速水奨)ズフィルード<最終ボス機(宇宙編)>:ジュデッカ・ゴッツォ専用機 ヘルモーズ:艦隊旗艦 (汎用)フーレ (汎用)アマジャ、アマジャ改 (汎用)アルテミス、アルテミス改 (汎用)キョウ、キョウ改 (汎用)ゲルドラ、ゲルドラ改 (汎用)ザドッグ、ザドッグ改 (汎用)シース、シース改 (汎用)ジャム、ジャム改 (汎用)シュトゥル・クトゥール、シュトゥル・クトゥール改 (汎用)スカウト、スカウト改 (汎用)バディオ、バディオ改 (汎用)バトルクラッシャー、バトルクラッシャー改 (汎用)リコニトーレ、リコニトーレ改 ※本作では、デビルガンダム(「機動武闘伝Gガンダム」より)も最終ボスの役割を担う(地上編・隠し最終話)。 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1975-79年 1975年:勇者ライディーン 1976年:★大空魔竜ガイキング 1977年:★超電磁マシーン ボルテスV 1980-84年 1980年:BGCOLOR(yellow) ★無敵ロボ トライダーG7 1985-89年 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:★蒼き流星SPTレイズナー 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1990-94年 1993年:機動戦士Vガンダム 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1995年:★新機動戦記ガンダムW 1996年:真ゲッターロボ(原作漫画版) (1996年/本作) - 超機大戦SRX ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「蒼き流星SPTレイズナー」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(◎Z対デビルマン/トロスD7) <ゲーム情報> 【全話一覧】 新スーパーロボット大戦シナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...